原文链接: Go Error 嵌套到底是怎么实作的?
Go Error 的设计哲学是 「Errors Are Values」,
这句话应该怎么理解呢?翻译起来挺难的,不过从原始码的角度来看,好像更容易理解其背后的含义,
Go Error 原始码很简单,寥寥几行:
// src/builtin/builtin.go
type error interface {
Error() string
}
error
是一个界面型别,只需要实作 Error()
方法即可,在 Error()
方法中,就可以回传自定义结构体的任意内容,
下面首先说说如何创建 error
,
创建 Error
创建 error
有两种方式,分别是:
errors.New()
;fmt.Errorf()
,
errors.New()
errors.New()
的使用延续了 Go 的一贯风格,New
一下就可以了,
举一个例子:
package main
import (
"errors"
"fmt"
)
func main() {
err := errors.New("这是 errors.New() 创建的错误")
fmt.Printf("err 错误型别:%T,错误为:%v\n", err, err)
}
/* 输出
err 错误型别:*errors.errorString,错误为:这是 errors.New() 创建的错误
*/
这段代码唯一让人困惑的地方可能就是错误型别了,但没关系,只要看一下原始码,就瞬间迎刃而解,
原始码如下:
// src/errors/errors.go
// New returns an error that formats as the given text.
// Each call to New returns a distinct error value even if the text is identical.
func New(text string) error {
return &errorString{text}
}
// errorString is a trivial implementation of error.
type errorString struct {
s string
}
func (e *errorString) Error() string {
return e.s
}
可以看到,errorString
是一个结构体,实作了 Error()
方法,New
函式直接回传 errorString
指标,
这种用法很简单,但不实用,假如我还想回传程序的背景关系信息,它就没辙了,
下面看第二种方式,
fmt.Errorf()
还是先看一个例子:
package main
import (
"database/sql"
"fmt"
)
func foo() error {
return sql.ErrNoRows
}
func bar() error {
return foo()
}
func main() {
err := bar()
if err == sql.ErrNoRows {
fmt.Printf("data not found, %+v\n", err)
return
}
if err != nil {
fmt.Println("Unknown error")
}
}
/* 输出
data not found, sql: no rows in result set
*/
这个例子输出了我们想要的结果,但是还不够,
一般情况下,我们会通过使用 fmt.Errorf()
函式,附加上我们想添加的文本信息,使回传内容更明确,处理起来更灵活,
所以,foo()
函式会改成下面这样:
func foo() error {
return fmt.Errorf("foo err, %v", sql.ErrNoRows)
}
这时问题就出现了,经过 fmt.Errorf()
的封装,原始 error
型别发生了改变,这就导致 err == sql.ErrNoRows
不再成立,回传信息变成了 Unknown error
,
如果想根据回传的 error
型别做不同处理,就无法实作了,
因此,Go 1.13 为我们提供了 wrapError
来处理这个问题,
Wrap Error
看一个例子:
package main
import (
"fmt"
)
type myError struct{}
func (e myError) Error() string {
return "Error happended"
}
func main() {
e1 := myError{}
e2 := fmt.Errorf("E2: %w", e1)
e3 := fmt.Errorf("E3: %w", e2)
fmt.Println(e2)
fmt.Println(e3)
}
/* output
E2: Error happended
E3: E2: Error happended
*/
乍一看好像好没什么区别,但背后的实作原理却并不相同,
Go 扩展了 fmt.Errorf()
函式,增加了一个 %w
识别符号来创建 wrapError
,
// src/fmt/errors.go
func Errorf(format string, a ...interface{}) error {
p := newPrinter()
p.wrapErrs = true
p.doPrintf(format, a)
s := string(p.buf)
var err error
if p.wrappedErr == nil {
err = errors.New(s)
} else {
err = &wrapError{s, p.wrappedErr}
}
p.free()
return err
}
当使用 w%
时,函式会回传 &wrapError{s, p.wrappedErr}
,wrapError
结构体定义如下:
// src/fmt/errors.go
type wrapError struct {
msg string
err error
}
func (e *wrapError) Error() string {
return e.msg
}
func (e *wrapError) Unwrap() error {
return e.err
}
实作了 Error()
方法,说明它是一个 error
,而 Unwrap()
方法是为了获取被封装的 error
,
// src/errors/wrap.go
func Unwrap(err error) error {
u, ok := err.(interface {
Unwrap() error
})
if !ok {
return nil
}
return u.Unwrap()
}
它们之间的关系是这样的:
因此,我们可以使用 w%
将上文中的程序进行改造,使其内容输出更丰富,
如下:
package main
import (
"database/sql"
"errors"
"fmt"
)
func bar() error {
if err := foo(); err != nil {
return fmt.Errorf("bar failed: %w", foo())
}
return nil
}
func foo() error {
return fmt.Errorf("foo failed: %w", sql.ErrNoRows)
}
func main() {
err := bar()
if errors.Is(err, sql.ErrNoRows) {
fmt.Printf("data not found, %+v\n", err)
return
}
if err != nil {
fmt.Println("Unknown error")
}
}
/* output
data not found, bar failed: foo failed: sql: no rows in result set
*/
终于有了让人满意的输出结果,每个函式都增加了必要的背景关系信息,而且也符合对错误型别的判断,
errors.Is()
函式用来判断 err
以及其封装的 error
链中是否包含目标型别,这也就解决了上文提出的无法判断错误型别的问题,
后记
其实,Go 目前对 Error 的处理方式也是充满争议的,不过,官方团队正在积极和社区交流,提出改进方法,相信在不久的将来,一定会找到更好的解决方案,
现阶段来说,大部分团队可能会选择 github.com/pkg/errors
包来进行错误处理,如果感兴趣的话,可以学学看,
好了,本文就到这里吧,关注我,带你通过问题读 Go 原始码,
原始码地址:
- https://github.com/yongxinz/gopher
推荐阅读:
- 为什么要避免在 Go 中使用 ioutil.ReadAll?
- 如何在 Go 中将 []byte 转换为 io.Reader?
- 开始读 Go 原始码了
参考文章:
- https://chasecs.github.io/posts/the-philosophy-of-go-error-handling/
- https://medium.com/@dche423/golang-error-handling-best-practice-cn-42982bd72672
- https://www.flysnow.org/2019/09/06/go1.13-error-wrapping.html
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