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关于《JavaCV的摄像头实战》系列
- 《JavaCV的摄像头实战》顾名思义,是使用JavaCV框架对摄像头进行各种处理的实战集合,这是欣宸作为一名Java程序员,在计算机视觉(computer vision)领域的一个原创系列,通过连续的编码实战,与您一同学习掌握视频、音频、图片等资源的各种操作
- 另外要说明的是,整个系列使用的摄像头是USB摄像图或者笔记本的内置摄像头,并非基于网络访问的智能摄像头
本篇概览
- 作为整个系列的开篇,本文非常重要,从环境到代码的方方面面,都会为后续文章打好基础,简单来说本篇由以下内容构成:
- 环境和版本信息
- 基本套路分析
- 基本框架编码
- 部署媒体服务器
- 接下来就从环境和版本信息开始吧
环境和版本信息
- 现在就把实战涉及的软硬件环境交代清楚,您可以用来参考:
- 作业系统:win10
- JDK:1.8.0_291
- maven:3.8.1
- IDEA:2021.2.2(Ultimate Edition)
- JavaCV:1.5.6
- 媒体服务器:基于dockek部署的nginx-rtmp,镜象是:alfg/nginx-rtmp:v1.3.1
原始码下载
- 《JavaCV的摄像头实战》的完整原始码可在GitHub下载到,地址和链接信息如下表所示(https://github.com/zq2599/blog_demos):
名称 | 链接 | 备注 |
---|---|---|
项目主页 | https://github.com/zq2599/blog_demos | 该项目在GitHub上的主页 |
git仓库地址(https) | https://github.com/zq2599/blog_demos.git | 该项目原始码的仓库地址,https协议 |
git仓库地址(ssh) | git@github.com:zq2599/blog_demos.git | 该项目原始码的仓库地址,ssh协议 |
- 这个git项目中有多个档案夹,本篇的原始码在javacv-tutorials档案夹下,如下图红框所示:
- javacv-tutorials里面有多个子工程,《JavaCV的摄像头实战》系列的代码在simple-grab-push工程下:
基本套路分析
- 全系列有多个基于摄像头的实战,例如视窗预览、把视频保存为档案、把视频推送到媒体服务器等,其基本套路是大致相同的,用最简单的流程图表示如下:
- 从上图可见,整个流程就是不停的从摄像头取帧,然后处理和输出
基本框架编码
-
看过了上面基本套路,聪明的您可能会有这样的想法:既然套路是固定的,那代码也可以按套路固定下来吧
-
没错,接下来就考虑如何把代码按照套路固定下来,我的思路是开发名为AbstractCameraApplication的抽象类,作为《JavaCV的摄像头实战》系列每个应用的父类,它负责搭建整个初始化、取帧、处理、输出的流程,它的子类则专注帧资料的具体处理和输出,整个体系的UML图如下所示:
- 接下来就该开发抽象类AbstractCameraApplication.java了,编码前先设计,下图是AbstractCameraApplication的主要方法和执行流程,粗体全部是方法名,红色块代表留给子类实作的抽象方法:
- 接下来是创建工程,我这里创建的是maven工程,pom.xml如下:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0"
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
<parent>
<artifactId>javacv-tutorials</artifactId>
<groupId>com.bolingcavalry</groupId>
<version>1.0-SNAPSHOT</version>
</parent>
<modelVersion>4.0.0</modelVersion>
<groupId>com.bolingcavalry</groupId>
<version>1.0-SNAPSHOT</version>
<artifactId>simple-grab-push</artifactId>
<packaging>jar</packaging>
<properties>
<!-- javacpp当前版本 -->
<javacpp.version>1.5.6</javacpp.version>
</properties>
<dependencies>
<dependency>
<groupId>org.projectlombok</groupId>
<artifactId>lombok</artifactId>
</dependency>
<dependency>
<groupId>ch.qos.logback</groupId>
<artifactId>logback-classic</artifactId>
<version>1.2.3</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.apache.logging.log4j</groupId>
<artifactId>log4j-to-slf4j</artifactId>
<version>2.13.3</version>
</dependency>
<!-- javacv相关依赖,一个就够了 -->
<dependency>
<groupId>org.bytedeco</groupId>
<artifactId>javacv-platform</artifactId>
<version>${javacpp.version}</version>
</dependency>
</dependencies>
</project>
- 接下来就是AbstractCameraApplication.java的完整代码,这些代码的流程和方法命名都与上图保持一致,并且添加了详细的注释,有几处要注意的地方稍后会提到:
package com.bolingcavalry.grabpush.camera;
import lombok.Getter;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.bytedeco.ffmpeg.global.avutil;
import org.bytedeco.javacv.*;
import org.bytedeco.opencv.global.opencv_imgproc;
import org.bytedeco.opencv.opencv_core.Mat;
import org.bytedeco.opencv.opencv_core.Scalar;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
/**
* @author will
* @email zq2599@gmail.com
* @date 2021/11/19 8:07 上午
* @description 摄像头应用的基础类,这里面定义了拉流和推流的基本流程,子类只需实作具体的业务方法即可
*/
@Slf4j
public abstract class AbstractCameraApplication {
/**
* 摄像头序号,如果只有一个摄像头,那就是0
*/
protected static final int CAMERA_INDEX = 0;
/**
* 帧抓取器
*/
protected FrameGrabber grabber;
/**
* 输出帧率
*/
@Getter
private final double frameRate = 30;
/**
* 摄像头视频的宽
*/
@Getter
private final int cameraImageWidth = 1280;
/**
* 摄像头视频的高
*/
@Getter
private final int cameraImageHeight = 720;
/**
* 转换器
*/
private final OpenCVFrameConverter.ToIplImage openCVConverter = new OpenCVFrameConverter.ToIplImage();
/**
* 实体化、初始化输出操作相关的资源
*/
protected abstract void initOutput() throws Exception;
/**
* 输出
*/
protected abstract void output(Frame frame) throws Exception;
/**
* 释放输出操作相关的资源
*/
protected abstract void releaseOutputResource() throws Exception;
/**
* 两帧之间的间隔时间
* @return
*/
protected int getInterval() {
// 假设一秒钟15帧,那么两帧间隔就是(1000/15)毫秒
return (int)(1000/ frameRate);
}
/**
* 实体化帧抓取器,默认OpenCVFrameGrabber物件,
* 子类可按需要自行覆写
* @throws FFmpegFrameGrabber.Exception
*/
protected void instanceGrabber() throws FrameGrabber.Exception {
grabber = new OpenCVFrameGrabber(CAMERA_INDEX);
}
/**
* 用帧抓取器抓取一帧,默认呼叫grab()方法,
* 子类可以按需求自行覆写
* @return
*/
protected Frame grabFrame() throws FrameGrabber.Exception {
return grabber.grab();
}
/**
* 初始化帧抓取器
* @throws Exception
*/
protected void initGrabber() throws Exception {
// 实体化帧抓取器
instanceGrabber();
// 摄像头有可能有多个分辨率,这里指定
// 可以指定宽高,也可以不指定反而呼叫grabber.getImageWidth去获取,
grabber.setImageWidth(cameraImageWidth);
grabber.setImageHeight(cameraImageHeight);
// 开启抓取器
grabber.start();
}
/**
* 预览和输出
* @param grabSeconds 持续时长
* @throws Exception
*/
private void grabAndOutput(int grabSeconds) throws Exception {
// 添加水印时用到的时间工具
SimpleDateFormat simpleDateFormat = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
long endTime = System.currentTimeMillis() + 1000L *grabSeconds;
// 两帧输出之间的间隔时间,默认是1000除以帧率,子类可酌情修改
int interVal = getInterval();
// 水印在图片上的位置
org.bytedeco.opencv.opencv_core.Point point = new org.bytedeco.opencv.opencv_core.Point(15, 35);
Frame captureFrame;
Mat mat;
// 超过指定时间就结束回圈
while (System.currentTimeMillis()<endTime) {
// 取一帧
captureFrame = grabFrame();
if (null==captureFrame) {
log.error("帧物件为空");
break;
}
// 将帧物件转为mat物件
mat = openCVConverter.convertToMat(captureFrame);
// 在图片上添加水印,水印内容是当前时间,位置是左上角
opencv_imgproc.putText(mat,
simpleDateFormat.format(new Date()),
point,
opencv_imgproc.CV_FONT_VECTOR0,
0.8,
new Scalar(0, 200, 255, 0),
1,
0,
false);
// 子类输出
output(openCVConverter.convert(mat));
// 适当间隔,让肉感感受不到闪屏即可
if(interVal>0) {
Thread.sleep(interVal);
}
}
log.info("输出结束");
}
/**
* 释放所有资源
*/
private void safeRelease() {
try {
// 子类需要释放的资源
releaseOutputResource();
} catch (Exception exception) {
log.error("do releaseOutputResource error", exception);
}
if (null!=grabber) {
try {
grabber.close();
} catch (Exception exception) {
log.error("close grabber error", exception);
}
}
}
/**
* 整合了所有初始化操作
* @throws Exception
*/
private void init() throws Exception {
long startTime = System.currentTimeMillis();
// 设定ffmepg日志级别
avutil.av_log_set_level(avutil.AV_LOG_INFO);
FFmpegLogCallback.set();
// 实体化、初始化帧抓取器
initGrabber();
// 实体化、初始化输出操作相关的资源,
// 具体怎么输出由子类决定,例如视窗预览、存视频档案等
initOutput();
log.info("初始化完成,耗时[{}]毫秒,帧率[{}],影像宽度[{}],影像高度[{}]",
System.currentTimeMillis()-startTime,
frameRate,
cameraImageWidth,
cameraImageHeight);
}
/**
* 执行抓取和输出的操作
*/
public void action(int grabSeconds) {
try {
// 初始化操作
init();
// 持续拉取和推送
grabAndOutput(grabSeconds);
} catch (Exception exception) {
log.error("execute action error", exception);
} finally {
// 无论如何都要释放资源
safeRelease();
}
}
}
- 上述代码有以下几处要注意:
- 负责从摄像头取资料的是OpenCVFrameGrabber物件,即帧抓取器
- initGrabber方法中,通过setImageWidth和setImageHeight方法为帧抓取器设定影像的宽和高,其实也可以不用设定宽高,由帧抓取器自动适配,但是考虑到有些摄像头支持多种分辨率,所以还是按照自己的实际情况来主动设定
- grabAndOutput方法中,使用了while回圈来不断地取帧、处理、输出,这个while回圈的结束条件是指定时长,这样的结束条件可能满足不了您的需要,请按照您的实际情况自行调整(例如检测某个按键是否按下)
- grabAndOutput方法中,将取到的帧转为Mat物件,然后在Mat物件上添加文字,内容是当前时间,再将Mat物件转为帧物件,将此帧物件传给子类的output方法,如此一来,子类做处理和输出的时候,拿到的帧都有了时间水印
- 至此,父类已经完成,接下来的实战,咱们只要专注用子类处理和输出帧资料即可
部署媒体服务器
- 《JavaCV的摄像头实战》系列的一些实战涉及到推流和远程播放,这就要用到流媒体服务器了,流媒体服务器的作用如下图,咱们也在这一篇提前部署好:
- 关于媒体服务器的型别,我选的是常用的nginx-rtmp,简单起见,找了一台linux计算机,在上面用docker来部署,也就是一行命令的事儿:
docker run -d --name nginx_rtmp -p 1935:1935 -p 18080:80 alfg/nginx-rtmp:v1.3.1
- 另外还有个特殊情况,就是我这边有个闲置的树莓派3B,也可以用来做媒体服务器,也是用docker部署的,这里要注意镜像要选用shamelesscookie/nginx-rtmp-ffmpeg:latest,这个镜像有ARM64版本,适合在树莓派上使用:
docker run -d --name nginx_rtmp -p 1935:1935 -p 18080:80 shamelesscookie/nginx-rtmp-ffmpeg:latest
- 至此,《JavaCV的摄像头实战》系列的准备作业已经完成,接下来的文章,开始精彩的体验之旅吧,欣宸原创,必不让您失望~
你不孤单,欣宸原创一路相伴
https://github.com/zq2599/blog_demos
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