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【java高性能编程基础】 - jdk提供的三对执行绪通信的等待/通知机制api

白鹭 - 2022-03-03 2111 0 0

文章目录

  • 前言
  • 1. suspend / resume
    • 正常执行
    • 出现死锁
  • 2. wait / notify
    • 正常执行
    • 出现死锁
  • 3. park / unpark
    • 正常执行
    • 出现死锁
  • 三种等待/通知机制的比较

前言

想要实作对个执行绪之间的协同(如:执行绪的执行顺序),就涉及到执行绪之间的通信,执行绪通信有许多种方式,比如,共享变量、讯息队列、档案共享等等,

下面,我们就一起来看看JDK api中提供的一种执行绪通信的方式——等待/通知机制

jdk提供了三种实作执行绪通信的等待/通知机制:

  • suspend / resume
  • wait / notify
  • park / unpark

生产者与消费者模式是一个典型的多执行绪并发协作的模式,在这个模式中,一部分执行绪被用于去生产资料,另一部分执行绪去处理资料,下面就是用等待/通知机制来实作生产者消费者模式,
在这里插入图片描述
注意:在下面的例子中,主执行绪充当生产者,new Thread()的执行绪充当消费者的角色,

1. suspend / resume

呼叫suspend挂起目标执行绪,通过resume可以恢复执行绪执行,

正常执行

	/** 临界资源 */
    public static Object resource = null;

    public void suspendResumeTest() throws Exception {
        // 启动执行绪
        Thread consumerThread = new Thread(() -> {
            if (resource == null) { // 如果没有可用的临界资源,则进入等待
                System.out.println(new Date() + " 进入等待............");
                Thread.currentThread().suspend();
            }
            System.out.println("获取到临界资源,开始运行");
        });
        consumerThread.start();
        // 3秒之后,生产一个资源
        Thread.sleep(3000L);
        resource = new Object();
        System.out.println(new Date() + " 等待三秒生产了一个临界资源,通知消费者>>>>>>>>>>>>");
        consumerThread.resume();
    }

在这里插入图片描述然而,suspend / resume这种等待/通知方式已经被弃用了,因为它非常容易写出死锁,表现在两个方面:

  • suspend不会自动释放锁,从而导致死锁;
  • 如果suspend 和 resume 的执行顺序搞反了就会导致程序永久挂起,从而形成死锁,

出现死锁

下面举例说明两种死锁的形成:

  1. suspend不会自动释放锁
	/** 临界资源 */
   	public static Object resource = null;
   	
	public void suspendResumeDeadLockTest() throws Exception {
        // 启动执行绪
        Thread consumerThread = new Thread(() -> {
            if (resource == null) {         // 如果没有可用的临界资源,则进入等待
                System.out.println(new Date() + " 进入等待............");
                // 当前执行绪拿到锁,然后挂起
                synchronized (this) {
                    Thread.currentThread().suspend();
                }
            }
            System.out.println("获取到临界资源,开始运行");
        });
        consumerThread.start();
        // 3秒之后,生产一个资源
        Thread.sleep(3000L);
        System.out.println(new Date());
        resource = new Object();
        // 争取到锁以后,再恢复consumerThread
        synchronized (this) {
            consumerThread.resume();
        }
        System.out.println(new Date() + " 等待三秒生产了一个临界资源,通知消费者>>>>>>>>>>>>");
    }

运行程序,发现程序被卡住了,执行绪一直被挂起,发生死锁,
在这里插入图片描述

  1. suspend 和 resume 的执行顺序不对
	/** 临界资源 */
   	public static Object resource = null;

	public void suspendResumeDeadLockTest2() throws Exception {
        // 启动执行绪
        Thread consumerThread = new Thread(() -> {
            if (resource == null) {
                System.out.println(new Date() + " 进入等待............");
                try { // 为这个执行绪加上一点延时
                    Thread.sleep(5000L);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                // 这里的挂起执行在resume后面
                Thread.currentThread().suspend();
            }
            System.out.println("获取到临界资源,开始运行");
        });
        consumerThread.start();
        // 3秒之后,生产一个临界资源
        Thread.sleep(3000L);
        System.out.println(new Date());
        resource = new Object();
        consumerThread.resume();
        System.out.println(new Date() + " 等待三秒生产了一个临界资源,通知消费者>>>>>>>>>>>>");
        consumerThread.join();
    }

suspend 和 resume 的执行顺序搞反了就会导致程序永久挂起,从而形成死锁,
在这里插入图片描述
已经生产了临界资源被通知消费者执行绪,但程序一起挂起不再运行,

2. wait / notify

wait / notify 是 suspend / resume机制的一个替代机制,

wait方法导致当前执行绪等待,加入该物件的等待集合中,并且放弃当前持有的物件锁,也就是wait方法会自动释放锁,这样就减小了写出死锁的可能性,

wait / notify方法只能由同一物件锁的持有者执行绪呼叫,也就是写在同步块里面,否则会抛出lllegalMonitorStateException例外,

正常执行

	/** 临界资源 */
   	public static Object resource = null;
   	
public void waitNotifyTest() throws Exception {
        // 启动执行绪
        new Thread(() -> {
            if (resource == null) { // 如果没有可用的临界资源,则进入等待
                synchronized (this) {
                    try {
                        System.out.println(new Date() + " 进入等待............");
                        this.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
            System.out.println("获取到临界资源,开始运行");
        }).start();
        // 3秒之后,生产一个临界资源
        Thread.sleep(3000L);
        resource = new Object();
        synchronized (this) {
            this.notifyAll();
            System.out.println(new Date() + " 等待三秒生产了一个临界资源,通知消费者>>>>>>>>>>>>");
        }
    }

在这里插入图片描述

出现死锁

虽然wait会自动解锁,但是对顺序有要求,如果在notify被呼叫之后,才开始wait方法的呼叫,执行绪会永远处于WAITING状态,

	public void waitNotifyDeadLockTest() throws Exception {
        // 启动执行绪
        new Thread(() -> {
            if (resource == null) { // 如果没有可用的临界资源,则进入等待
                try {
                    Thread.sleep(5000L);
                } catch (InterruptedException e1) {
                    e1.printStackTrace();
                }
                synchronized (this) {
                    try {
                        System.out.println(new Date() + " 进入等待............");
                        this.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
            System.out.println("获取到临界资源,开始运行");
        }).start();
        // 3秒之后,生产一个临界资源
        Thread.sleep(3000L);
        System.out.println(new Date());
        resource = new Object();
        synchronized (this) {
            this.notifyAll();
            System.out.println(" 等待三秒生产了一个临界资源,通知消费者>>>>>>>>>>>>");
        }
    }

在这里插入图片描述

3. park / unpark

执行绪呼叫park则等待“许可”,unpark方法为指定执行绪提供“许可(permit)”,
不要求park和unpark方法的呼叫顺序,
多次呼叫unpark之后,再呼叫park,执行绪会直接运行,但不会叠加,也就是说,连续多次呼叫park方法,第一次会拿到“许可”直接运行,后续呼叫会进入等待,

正常执行

public void parkUnparkTest() throws Exception {
        // 启动执行绪
        Thread consumerThread = new Thread(() -> {
            if (resource == null) { // 如果没有可用的临界资源,则进入等待
                System.out.println(new Date() + " 进入等待............");
                LockSupport.park();
            }
            System.out.println("获取到临界资源,开始运行");
        });
        consumerThread.start();
        // 3秒之后,生产一个临界资源
        Thread.sleep(3000L);
        resource = new Object();
        System.out.println(new Date() + " 等待三秒生产了一个临界资源,通知消费者>>>>>>>>>>>>");
        LockSupport.unpark(consumerThread);
    }

在这里插入图片描述

出现死锁

park并不会释放锁,所有再同步代码中使用可能会出现死锁

	public void parkUnparkDeadLockTest() throws Exception {
        // 启动执行绪
        Thread consumerThread = new Thread(() -> {
            if (resource == null) { // 如果没有可用的临界资源,则进入等待
                System.out.println(new Date() + " 进入等待............");
                // 当前执行绪拿到锁,然后挂起
                synchronized (this) {
                    LockSupport.park();
                }
            }
            System.out.println("获取到临界资源,开始运行");
        });
        consumerThread.start();
        // 3秒之后,生产一个临界资源
        Thread.sleep(3000L);
        System.out.println(new Date());
        resource = new Object();
        // 争取到锁以后,再恢复consumerThread
        synchronized (this) {
            LockSupport.unpark(consumerThread);
        }
        System.out.println(new Date() + " 等待三秒生产了一个临界资源,通知消费者>>>>>>>>>>>>");
    }

在这里插入图片描述

三种等待/通知机制的比较

suspend / resumewait / notifypark/unpark
已弃用--
suspend不释放锁wait释放锁park不释放锁
要求suspend / resume执行顺序要求wait / notify执行顺序不要求park/unpark执行顺序
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