前言
小黑在开发中遇到个问题,我负责的模块需要呼叫某个三方服务界面查询信息,查询结果直接影响后续业务逻辑的处理;
这个界面偶尔会因网络问题出现超时,导致我的业务逻辑无法继续处理;
这个问题该如何解决呢?,小黑首先想到的就是重试嘛,如果失败了就再呼叫一次,
问题来了,如果又失败了呢?接着重试嘛,我们回圈处理,比如回圈5次,全失败则任务服务不可用,结束呼叫,
如果我又想着5次呼叫间隔一段时间呢?第一次先隔1秒,然后3秒,然后5秒呢?
小黑发现事情没那么简单,如果自己搞容易出BUG呀,
转念一想,这个常见挺常见,网上应该有轮子呀,找找看,一不小心就让我给找着啦,哈哈,
Guava Retryer
使用Guava Retryer你可以自定义来执行重试,同时也可以监控每次重试的结果和行为,最重要的基于 Guava 风格的重试方式真的很方便,
引入依赖
<dependency>
<groupId>com.github.rholder</groupId>
<artifactId>guava-retrying</artifactId>
<version>2.0.0</version>
</dependency>
快速开始
Callable<Boolean> callable = new Callable<Boolean>() {
public Boolean call() throws Exception {
return true; // do something useful here
}
};
Retryer<Boolean> retryer = RetryerBuilder.<Boolean>newBuilder()
.retryIfResult(Predicates.<Boolean>isNull()) // callable回传null时重试
.retryIfExceptionOfType(IOException.class) // callable抛出IOException重试
.retryIfRuntimeException() // callable抛出RuntimeException重试
.withStopStrategy(StopStrategies.stopAfterAttempt(3)) // 重试3次后停止
.build();
try {
retryer.call(callable);
} catch (RetryException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
在Callable
的call()
方法回传null,抛出IOException
或者RuntimeException
时会重试;
将在尝试重试3次后停止,并抛出包含上次失败尝试信息的RetryException
;
如果call()方法中弹出任何其他例外,它将被包装并在ExecutionException
中重新呼叫,
指数退避(Exponential Backoff)
根据wiki上对Exponential backoff
的说明,指数补偿是一种通过反馈,成倍地降低某个程序的速率,以逐渐找到合适速率的算法,
在以太网中,该算法通常用于冲突后的调度重传,根据时隙和重传尝试次数来决定延迟重传,
在c
次碰撞后(比如请求失败),会选择0和2^c - 1
之间的随机值作为时隙的数量,
对于第1次碰撞来说,每个发送者将会等待0或1个时隙进行发送,
而在第2次碰撞后,发送者将会等待0到3( 由2^2 -1
计算得到)个时隙进行发送,
而在第3次碰撞后,发送者将会等待0到7( 由2^3 - 1
计算得到)个时隙进行发送,
以此类推……
Retryer<Boolean> retryer = RetryerBuilder.<Boolean>newBuilder()
.retryIfExceptionOfType(IOException.class)
.retryIfRuntimeException()
.withWaitStrategy(WaitStrategies.exponentialWait(100, 5, TimeUnit.MINUTES)) // 指数退避
.withStopStrategy(StopStrategies.neverStop()) // 永远不停止重试
.build();
创建一个永远重试的重试器,在每次重试失败后以指数级退避间隔递增,直到最多5分钟,5分钟后,从那时起每隔5分钟重试一次,
斐波那契退避(Fibonacci Backoff)
斐波那契数列指的是这样一个数列:
这个数列从第3项开始,每一项都等于前两项之和,
Retryer<Boolean> retryer = RetryerBuilder.<Boolean>newBuilder()
.retryIfExceptionOfType(IOException.class)
.retryIfRuntimeException()
.withWaitStrategy(WaitStrategies.fibonacciWait(100, 2, TimeUnit.MINUTES)) // 斐波那契退避
.withStopStrategy(StopStrategies.neverStop())
.build();
创建一个永远重试的重试器,在每次重试失败后以增加斐波那契退避间隔的方式等待,直到最多2分钟,2分钟后,从那时起每隔2分钟重试一次,
与指数退避策略类似,斐波那契退避策略遵循一种模式,即在每次尝试失败后等待的时间越来越长,
对于这两种策略的性能英国利兹大学专门做过性能测验,相比指数退避策略,斐波那契退避策略可能性能更好,吞吐量可能也更好,
重试监听器
当重试发生时,如果需要额外做一些动作,比如发送邮件通知之类的,可以通过RetryListener
,Guava Retryer在每次重试之后会自动回呼监听器,并且支持注册多个监听,
@Slf4j
class DiyRetryListener<Boolean> implements RetryListener {
@Override
public <Boolean> void onRetry(Attempt<Boolean> attempt) {
log.info("重试次数:{}",attempt.getAttemptNumber());
log.info("距离第一次重试的延迟:{}",attempt.getDelaySinceFirstAttempt());
if(attempt.hasException()){
log.error("例外原因:",attempt.getExceptionCause());
}else {
System.out.println("正常处理结果:{}" + attempt.getResult());
}
}
}
定义监听器之后,需要在Retryer中进行注册,
Retryer<Boolean> retryer = RetryerBuilder.<Boolean>newBuilder()
.retryIfResult(Predicates.<Boolean>isNull()) // callable回传null时重试
.retryIfExceptionOfType(IOException.class) // callable抛出IOException重试
.retryIfRuntimeException() // callable抛出RuntimeException重试
.withStopStrategy(StopStrategies.stopAfterAttempt(3)) // 重试3次后停止
.withRetryListener(new DiyRetryListener<Boolean>()) // 注册监听器
.build();
小结
Guava Retryer不光在重试策略上支持多种选择,并且将业务逻辑的处理放在Callable
中,和重试处理逻辑分开,实作了解耦,这比小黑自己去写回圈处理要优秀太多啦,Guava确实强大,
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