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5种高大上的yml档案读取方式,你知道吗?

白鹭 - 2022-02-16 2078 0 0

在上一篇文章中,我们从原始码角度分析了SpringBoot决议yml组态档的全流程,那么我们今天就来点实战,总结一下除了烂大街的@Value@ConfigurationProperties外,还能够通过哪些方式,来读取yml组态档的内容,

1、Environment

在Spring中有一个类Environment,它可以被认为是当前应用程序正在运行的环境,它继承了PropertyResolver界面,因此可以作为一个属性决议器使用,先创建一个yml档案,属性如下:

person:
  name: hydra
  gender: male
  age: 18

使用起来也非常简单,直接使用@Autowired就可以注入到要使用的类中,然后呼叫它的getProperty()方法就可以根据属性名称取出对应的值了,

@RestController
public class EnvironmentController {
    @Autowired
    private Environment environment;

    @GetMapping("envTest")
    private void getEnv(){
        System.out.println(environment.getProperty("person.name"));
        System.out.println(environment.getProperty("person.gender"));

        Integer autoClose = environment
            .getProperty("person.age", Integer.class);
        System.out.println(autoClose);
        String defaultValue = https://www.cnblogs.com/trunks2008/p/environment
            .getProperty("person.other", String.class, "defaultValue");
        System.out.println(defaultValue);
    }
}

在上面的例子中可以看到,除了简单的获取外,Environment提供的方法还可以对取出的属性值进行型别转换、以及默认值的设定,呼叫一下上面的界面,打印结果如下:

hydra
male
18
defaultValue

除了获取属性外,还可以用来判断激活的组态档,我们先在application.yml中激活pro档案:

spring:
  profiles:
    active: pro

可以通过acceptsProfiles方法来检测某一个组态档是否被激活加载,或者通过getActiveProfiles方法拿到所有被激活的组态档,测验界面:

@GetMapping("getActiveEnv")
private void getActiveEnv(){
    System.out.println(environment.acceptsProfiles("pro"));
    System.out.println(environment.acceptsProfiles("dev"));

    String[] activeProfiles = environment.getActiveProfiles();
    for (String activeProfile : activeProfiles) {
        System.out.println(activeProfile);
    }
}

打印结果:

true
false
pro

2、YamlPropertiesFactoryBean

在Spring中还可以使用YamlPropertiesFactoryBean来读取自定义配置的yml档案,而不用再被拘束于application.yml及其激活的其他组态档,

在使用程序中,只需要通过setResources()方法设定自定义yml组态档的存盘路径,再通过getObject()方法获取Properties物件,后续就可以通过它获取具体的属性,下面看一个例子:

@GetMapping("fcTest")
public void ymlProFctest(){
    YamlPropertiesFactoryBean yamlProFb = new YamlPropertiesFactoryBean();
    yamlProFb.setResources(new ClassPathResource("application2.yml"));
    Properties properties = yamlProFb.getObject();
    System.out.println(properties.get("person2.name"));
    System.out.println(properties.get("person2.gender"));
    System.out.println(properties.toString());
}

查看运行结果,可以读取指定的application2.yml的内容:

susan
female
{person2.age=18, person2.gender=female, person2.name=susan}

但是这样的使用中有一个问题,那就是只有在这个界面的请求中能够取到这个属性的值,如果再写一个界面,不使用YamlPropertiesFactoryBean读取组态档,即使之前的方法已经读取过这个yml档案一次了,第二个界面取到的仍然还是空值,来对这个程序进行一下测验:

@Value("${person2.name:null}")
private String name;
@Value("${person2.gender:null}")
private String gender;

@GetMapping("fcTest2")
public void ymlProFctest2(){
    System.out.println(name);
    System.out.println(gender);
}

先呼叫一次fcTest界面,再呼叫fcTest2界面时会打印null值:

null
null

想要解决这个问题也很简单,可以配合PropertySourcesPlaceholderConfigurer使用,它实作了BeanFactoryPostProcessor界面,也就是一个bean工厂后置处理器的实作,可以将组态档的属性值加载到一个Properties档案中,使用方法如下:

@Configuration
public class PropertyConfig {
    @Bean
    public static PropertySourcesPlaceholderConfigurer placeholderConfigurer() {
        PropertySourcesPlaceholderConfigurer configurer 
            = new PropertySourcesPlaceholderConfigurer();
        YamlPropertiesFactoryBean yamlProFb 
            = new YamlPropertiesFactoryBean();
        yamlProFb.setResources(new ClassPathResource("application2.yml"));
        configurer.setProperties(yamlProFb.getObject());
        return configurer;
    }
}

再次呼叫之前的界面,结果如下,可以正常的取到application2.yml中的属性:

susan
female

除了使用YamlPropertiesFactoryBean将yml决议成Properties外,其实我们还可以使用YamlMapFactoryBean决议yml成为Map,使用方法非常类似:

@GetMapping("fcMapTest")
public void ymlMapFctest(){
    YamlMapFactoryBean yamlMapFb = new YamlMapFactoryBean();
    yamlMapFb.setResources(new ClassPathResource("application2.yml"));
    Map<String, Object> map = yamlMapFb.getObject();
    System.out.println(map);
}

打印结果:

{person2={name=susan, gender=female, age=18}}

3、监听事件

在上篇介绍原理的文章中,我们知道SpringBoot是通过监听事件的方式来加载和决议的yml档案,那么我们也可以仿照这个模式,来加载自定义的组态档,

首先,定义一个类实作ApplicationListener界面,监听的事件型别为ApplicationEnvironmentPreparedEvent,并在构造方法中传入要决议的yml文件名:

public class YmlListener implements 
    ApplicationListener<ApplicationEnvironmentPreparedEvent> {
    private String ymlFilePath;
    public YmlListener(String ymlFilePath){
        this.ymlFilePath = ymlFilePath;
    }
    //...
}

自定义的监听器中需要实作界面的onApplicationEvent()方法,当监听到ApplicationEnvironmentPreparedEvent事件时会被触发:

@Override
public void onApplicationEvent(ApplicationEnvironmentPreparedEvent event) {
    ConfigurableEnvironment environment = event.getEnvironment();
    ResourceLoader loader = new DefaultResourceLoader();
    YamlPropertySourceLoader ymlLoader = new YamlPropertySourceLoader();
    try {
        List<PropertySource<?>> sourceList = ymlLoader
            .load(ymlFilePath, loader.getResource(ymlFilePath));
        for (PropertySource<?> propertySource : sourceList) {
            environment.getPropertySources().addLast(propertySource);
        }
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

上面的代码中,主要实作了:

  • 获取当前环境Environment,当ApplicationEnvironmentPreparedEvent事件被触发时,已经完成了Environment的装载,并且能够通过event事件获取
  • 通过YamlPropertySourceLoader加载、决议组态档
  • 将决议完成后的OriginTrackedMapPropertySource添加到Environment

修改启动类,在启动类中加入这个监听器:

public static void main(String[] args) {
    SpringApplication application = new SpringApplication(MyApplication.class);
    application.addListeners(new YmlListener("classpath:/application2.yml"));
    application.run(args);
}

在向environment中添加propertySource前加一个断点,查看环境的变化:

执行完成后,可以看到组态档源已经被添加到了环境中:

启动完成后再呼叫一下界面,查看结果:

susan
female

能够正确的取到组态档中的值,说明自定义的监听器已经生效,

4、SnakeYml

前面介绍的几种方式,在Spring环境下无需引入其他依赖就可以完成的,接下来要介绍的SnakeYml在使用前需要引入依赖,但是同时也可以脱离Spring环境单独使用,先引入依赖坐标:

<dependency>
    <groupId>org.yaml</groupId>
    <artifactId>snakeyaml</artifactId>
    <version>1.23</version>
</dependency>

准备一个yml组态档:

person1:
  name: hydra
  gender: male
person2:
  name: susan
  gender: female

在使用SnakeYml决议yml时,最常使用的就是loadloadlAllloadAs方法,这三个方法可以加载yml档案或字符串,最后回传决议后的物件,我们先从基础的load方法开始演示:

public void test1(){
    Yaml yaml=new Yaml();
    Map<String, Object> map =
            yaml.load(getClass().getClassLoader()
                    .getResourceAsStream("snake1.yml"));
    System.out.println(map);
}

运行上面的代码,打印Map中的内容:

{person1={name=hydra, gender=male}, person2={name=susan, gender=female}}

接下来看一下loadAll方法,它可以用来加载yml中使用---连接符连接的多个档案,将上面的yml档案进行修改:

person1:
  name: hydra
  gender: male
---
person2:
  name: susan
  gender: female

在添加了连接符后,尝试再使用load方法进行决议,报错如下显示发现了另一段yml档案从而无法正常决议:

这时候修改上面的代码,使用loadAll方法:

public void test2(){
    Yaml yaml=new Yaml();
    Iterable<Object> objects = 
        yaml.loadAll(getClass().getClassLoader()
            .getResourceAsStream("snake2.yml"));
    for (Object object : objects) {
        System.out.println(object);
    }
}

执行结果如下:

{person1={name=hydra, gender=male}}
{person2={name=susan, gender=female}}

可以看到,loadAll方法回传的是一个物件的迭代,里面的每个物件对应yml中的一段档案,修改后的yml档案就被决议成了两个独立的Map,

接下来再来看一下loadAs方法,它可以在yml决议程序中指定型别,直接封装成一个物件,我们直接复用上面的snake1.yml,在决议前先创建两个物体类物件用于接收:

@Data
public class Person {
    SinglePerson person1;
    SinglePerson person2;
}

@Data
public class SinglePerson {
    String name;
    String gender;
}

下面使用loadAs方法加载yml,注意方法的第二个自变量,就是用于封装yml的物体型别,

public void test3(){
    Yaml yaml=new Yaml();
    Person person = 
        yaml.loadAs(getClass().getClassLoader().
            getResourceAsStream("snake1.yml"), Person.class);
    System.out.println(person.toString());
}

查看执行结果:

Person(person1=SinglePerson(name=hydra, gender=male), person2=SinglePerson(name=susan, gender=female))

实际上,如果想要将yml封装成物体物件,也可以使用另一种方法,在创建Yaml物件的时候,传入一个指定物体类的构造器物件,然后直接呼叫load方法就可以实作:

public void test4(){
    Yaml yaml=new Yaml(new Constructor(Person.class));
    Person person = yaml.load(getClass().getClassLoader().
            getResourceAsStream("snake1.yml"));
    System.out.println(person.toString());
}

执行结果与上面相同:

Person(person1=SinglePerson(name=hydra, gender=male), person2=SinglePerson(name=susan, gender=female))

SnakeYml其实实作了非常多的功能,这里就不一一列举了,有兴趣的小伙伴可以自己查看一下档案,如果你看了上一篇的文章后跟着翻阅了一下原始码,那么你会发现,其实在SpringBoot的底层,也是借助了SnakeYml来进行的yml的决议操作,

5、jackson-dataformat-yaml

相比大家平常用jackson比较多的场景是用它来处理json,其实它也可以用来处理yml,使用前需要引入依赖:

<dependency>
    <groupId>com.fasterxml.jackson.dataformat</groupId>
    <artifactId>jackson-dataformat-yaml</artifactId>
    <version>2.12.3</version>
</dependency>

使用jackson读取yml也非常简单,这里用到了常用的ObjectMapper,在创建ObjectMapper物件时指定使用YAML工厂,之后就可以简单的将yml映射到物体:

public void read() throws IOException {
    ObjectMapper objectMapper = new ObjectMapper(new YAMLFactory());
    InputStream input =
        new FileInputStream("F:\\Work\\yml\\src\\main\\resources\\snake1.yml");
    Person person = objectMapper.readValue(input, Person.class);
    System.out.println(person.toString());
}

运行结果:

Person(person1=SinglePerson(name=hydra, gender=male), person2=SinglePerson(name=susan, gender=female))

如果想要生成yml档案的话,可以呼叫ObjectMapperwriteValue方法实作:

public void write() throws IOException {
    Map<String,Object> map=new HashMap<>();
    SinglePerson person1 = new SinglePerson("Trunks", "male");
    SinglePerson person2 = new SinglePerson("Goten", "male");
    Person person=new Person(person1,person2);
    map.put("person",person);

    ObjectMapper objectMapper = new ObjectMapper(new YAMLFactory());
    objectMapper
            .writeValue(new File("F:\\Work\\yml\\src\\main\\resources\\jackson-gen.yml"),map);
}

查看生成的yml档案,可以看到jackson对字符串型别严格的添加了引号,还在档案的开头添加了yml的链接符,至于其他jackson读写yml的复杂功能,大家可以在作业中自己去探索使用,

总结

本文介绍了5种读取yml组态档的方式,前3种依赖于Spring环境,而SnakeYmlJackson则可以脱离环境独立使用,可以说它们是对@Value@ConfigurationProperties注解使用的补充,这几种方法的使用场景不同,也各有各的优点,各自具备一些特殊的用法,而我们在作业中更多情况下,要根据具体的用途进行一种方案的选取或多种的搭配使用,

好了,希望这篇实战能够帮助到大家,我是Hydra,我们下篇再见,

作者简介,码农参上,一个热爱分享的公众号,有趣、深入、直接,与你聊聊技术,个人微信DrHydra9,欢迎添加好友,进一步交流,

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